Original Game (C)SEGA 1996, 1998 (C)RED 1996, 1998
Reprogrammed Game (C)SEGA / OVERWORKS, 2000
1998年にセガサターンでリリースされた
「サクラ大戦」のシリーズ2作目を、
2000年に発売されたドリームキャスト版でプレイ!
以前、一度実況しながらクリアまでプレイしましたが、
今回改めて、今度は高難度として知られる
周回プレイ向け(?)のヒロイン……
私の推しでもある、ソレッタ・織姫のエンディングを、
攻略データを参照しながら目指します!
【※織姫の“隠れ恋愛度”について】
織姫の恋愛度には、通常の上昇下降(LIPS等で効果音が鳴る)以外に、
第7話(織姫回)のボス戦を迎えるまでの間、特定の選択をすることで
その場では恋愛度に反映されないし、効果音も鳴らないけれど、
実は裏で、隠れステータスとして蓄積される恋愛度があります。
(攻略サイトに準じて「織姫ポイント」と呼ぶことにします。)
織姫ポイントは、第7話のボス戦直前で開放されて恋愛度に加算されます。
《参考:前回までの推定織姫ポイント=27P》
→攻略サイト記載の数値より算出。「かばう」は1回につき1Pとして換算。
【参考】
株式会社セガ
「ゲームプレイ映像利用に関するガイドライン」
→ https://www.sega.co.jp/streaming_guideline/
有谷まほろTwitter: https://twitter.com/aritani_mahoro
#サクラ大戦2 #ドリームキャスト #SEGA